Prince of Persia : Warrior Within finissait en nous laissant penser qu'il y aurait une suite. C'est à présent chose faite avec Les Deux Royaumes.
Le prince rentre à Babylone avec Kaïlina, mais sa ville est attaquée par le grand Vizir (le revoilà lui!) qui tue l'impératrice, libérant ainsi les sables du temps, et s'octroyant par la même l'immortalité. Le prince reprend du service dans les rues de son enfance mais avec pas mal d'innovations : le bras gauche du prince est possédé par le mal et est incrusté d'un fouet en acier. De temps à autres, le prince devient maléfique, et le jeu change totalement de visage. En effet, comme dans le précédent opus, le prince version méchante perd de l'énergie en permanence, il faut donc zigouiller des méchants à tout va, et se jeter sur le précieux sable.
Cet alter-ego maléfique se sert donc du fouet intégré pour se suspendre et aller plus loin, pour frapper ou étrangler les ennemis en mode infiltration. L'autre grosse nouveauté du jeu étant en effet ce mode ou le prince arrive dans le dos des adversaires et exécutent dans une séquence qu'on ne maîtrise pas mais où on doit appuyer sur les boutons de manière synchronisé, sous peine de se voir contrer en cas d'échec, et ainsi de voir toute la cavalerie débarquer.
D'autres innovations moins importantes comme le fait de pouvoir planter sa dague dans certains points des murs enrichissent le gameplay. A noter en revanche 2 scènes de courses poursuites en chars vraiment mémorables, tout comme les 2 affrontements contre des titans !
En résumé, ces nouvelles aventures du prince, accompagné de sa mauvaise conscience et de la belle Farah n'ont finalement qu'un point noir : la difficulté. Les points de sauvegarde sont parfois très éloignés et les combats vraiment corsés. Mais bon, on finit bien par y arriver !