L'aventura ...  (Aventure) posté le mardi 30 août 2005 13:36

Et voilà sa suite, sortie en 1987, sur laquelle nous passerons rapidement.

Avec Zelda II - The Adventure of Link, Miyamoto prit le parti de favoriser les phases d'actions en 2D style plate-forme au détriment de la vue en fausse 3D "vue du dessus".

Link se déplace toujours sur une carte en fausse 3D, mais la moindre rencontre nous plonge dans une scène "de profil".

Le jeu gagne bien sur en dynamisme mais, selon moi, on perd quelque peu la nature des aventures de Link qui a fait son succès dans le premier épisode et qui le fera définitivement entrer dans la légende avec le suivant.

Voilà un screenshot de notre héros en plein combat dans une forêt.

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Little Mac vs Mike Tyson  (Combat) posté le mardi 30 août 2005 15:25

Et voilà donc la version sur laquelle j'ai passé des heures et des heures sur Nes, Mike Tyson's Punch-Out!, adapté de la borne d'arcade sortie en 1984.

Une première version fut tout d'abord sortie, vous êtes Little Mac, un jeune boxeur américain entrainé par Doc Louis, un ancien boxeur.
La base du jeu reste relativement proche de la version originale : vous affronterez tous vos adversaires un par un, tous plus immenses et plus forts les uns que les autres. Vous n'aurez pour lutter contre leurs supers attaques que vos 2 poings, et un super uppercut.

Le graphisme a, support oblige, était revu à la baisse mais garde son charme 20 ans après, tout comme la bande son.
Une deuxième version sortit en 1990, le boss de fin, Mike Tyson, le célèbre boxeur qui n'avait pas encore fait parler de lui pour ces problèmes avec la justice, fut remplacé par Mc Dream.

Une version Super Nintendo sortira en 1994, plus proche du jeu original et toujours aussi excellente. Il faudra ensuite attendre 2009 pour revoir Little Mac sur le devant de la scène vidéo-ludique.

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Les combattants des rues  (Combat) posté le mardi 30 août 2005 18:59

Attention, voilà le premier épisode d'une légende, Street Fighter, le premier du nom, sorti sur arcade en 1987.

Les 2 guerriers sur la photo sont bien Ryu et Birdie, personnage qui sera repris des années plus tard dans Street Fighter Alpha.

A cette époque, un seul personnage était utilisable, Ryu, ou éventuellement Ken si un deuxième joueur se joignait à l'action. Notre cher héros parcourait le monde et rencontrait les combattants du monde entier, Birdie, Mike, Adon, Sagat, Eagle etc..., qu'on retrouvera quasiment tous des années plus tard.

Le principe du jeu était beaucoup plus basique : poing, pied, les mêmes coups spéciaux que dans Street Fighter II mais quasiment insortables. Par contre, ils étaient vraiment ravageurs, les rounds étaient parfois expédiés en quelques secondes... ce qui était assez frustrant.

Le jeu fut porté sur Amstrad CPC, Core GrafX, et sur PC, mais cette dernière version était vraiment lamentable : on se rendait bien compte qu'à l'époque, le PC était complétement en retard sur les autres supports pour les jeux vidéo ...

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Petite soeur  (Plates-formes) posté le jeudi 01 septembre 2005 00:49

Cette période me rappelle l''époque ou je jouais à l'Amiga de mon cousin. Parmi les jeux présents sur ce support, voilà une rareté, The Great Giana Sisters.

Giana Sisters était tout simplement le clone parfait de Super Mario Bros. Mario et Luigi sont ici remplacés par leurs soeurs non-officielles, Giana et Maria, 2 blondinettes qui peuvent éclater les blocs avec leurs coiffures punk.

Alors bien entendu le rapprochement est fait dès les premières secondes, ce n'est pas ce screenshot qui me fera mentir : mêmes types de décors, mêmes éléments qui les composent (blocs, tuyaux), monstres très similaires (si vous reconnaissez pas les goombas là ...) et bonus à peine changés (balles de feu au lieu de boules de feu je reste sans voix lol!).

Bref une copie parfaite que Nintendo se fit un plaisir d'interdire. Mais cependant, quand on n'avait pas de Nes, on était bien content d'avoir ces 2 soeurs !
A découvrir par curiosité, mais bon courage car la difficulté est au rendez-vous !

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Chouffe la balle !  posté le jeudi 01 septembre 2005 00:52

Suite des jeux cultes d'Amiga, Shufflepuck Café. Porté sur de nombreux supports (Atari ST, Nes etc ...), ce jeu est une "simulation" de jeu de palets qu'on peut encore trouver dans les salles de jeux : un palet, 2 "raquettes" qui glissent sur une table cirée, et vous voilà parti dans un échange de balles endiablé !

Ici, vous affrontez uns à uns les clients du café en question. Chacun a son physique et sa technique : le robot qui ne comprend rien, le cheval (enfin ça dépend sous quel angle on le regarde...) alcoolique (voir la photo), le petit machin stressé, on croise de tout. Pour renvoyer le palet, rien de plus simple, il suffit de bouger la souris, et le palet en suit les mouvements. Presque 20 ans avant la Wii de Nintendo, le concept était déjà en place ! Par contre évitez carrément les versions consoles, à la croix c'est injouable.

Et du coup, on ne peut (pouvait... lol) qu'être immergé dans ce jeu d'arcade complètement loufoque, et on passe des heures à se renvoyer les palets pour gagner les manches (en 15 points). Le graphisme était pas mal pour l'époque (la version Apple II était en revanche très laide), on avait même quelques voix digitalisées pour certains personnages !

Un jeu vraiment fun et prenant et qui, je trouve, n'a pas trop mal vieilli.

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