She's a maniac ...  (Aventure) posté le samedi 03 septembre 2005 14:33

Cette année là vit naître Maniac Mansion, un des premiers point & click (jeu dans lequel toutes les actions, déplacements et interactions avec le décor sont gérés principalement en cliquant avec la souris).

Ce jeu d'aventure développé par Lucasfilm Games pour Commodore 64 et Apple II nous met dans la peau de 3 personnages (parmi 7 disponibles) largués dans un manoir lugubre pour sauver la copine d'un des membres de l'équipe. Véritable parodie des films d'épouvante, ce jeu étonne par sa richesse. Tout d'abord, cette aventure loufoque comprend beaucoup d'objets à trouver, tous en interactions entre eux et avec les nombreux éléments du grand nombre de salles du manoir.

Mais ce qui fit vraiment sa force, c'est que Maniac Mansion fut un des premiers jeux à proposer des déroulements et des fins alternatives selon les personnages choisis et les actions réalisés !

Il fut adapté les années suivantes sur d'autres supports, notamment PC (MS-Dos) et Nes. Il connut une suite officielle appelée Day of the tentacle, mais ouvrit également la voie à d'autres point & click de légende (comme la série des Monkey Island). Le genre s'essouffla considérablement avec l'arrivée des jeux en 3D mais repris du poil de la bête, notamment avec Runaway, sorti sur Pc en 2003.

Une équipe de fans de Maniac Mansion sortit une remix pour Windows appelé Maniac Mansion Deluxe, à essayer sans faute !

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Larry, l'affaire !  (Aventure) posté le dimanche 04 septembre 2005 15:17

Leisure Suit Larry, l'homme au costume blanc, symbole d'une génération de looser.

1987. Sierra sort un point & click un peu ... spécial  Vous incarnez Larry, petit bonhomme au charme plus que limité qui n’a qu’un but en tête : le sexe !! A vous de mener tant bien que mal Larry vers les demoiselles du jeu, et d’avancer dans le scénario en trouvant le moyen de passer les obstacles.

A l’époque, c’était carrément la saisie clavier qui faisait le jeu, à coup de « open the door », « talk to her » etc … Inutile de dire que si vous ne parlez pas anglais ce n’était même pas la peine de lancer le jeu … Mais sinon, vous parcourerez une aventure très très fun.

Une version VGA (256 couleurs) sortira en 1991, et les commandes de bases seront simplifiées par l’utilisation d’un menu (où on clique au lieu de taper les commande qui reviennent le plus souvent).

En voici une capture.

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La belle et la bête  posté le dimanche 04 septembre 2005 18:30

Voici Altered Beast, ici en arcade (1988) sur le Sega System 16, grand frère de la Megadrive.

Arrêtons nous une seconde sur ces systèmes. Après l'échec de sa Master System contre la Nes de Nintendo, Sega choisit d'adapter le Sega System 16 dans une version salon cependant un peu revue à la baisse techniquement. La Megadrive (Genesis aux Etats-Unis) vit donc le jour et se tailla une belle part sur la marché du jeu vidéo, notamment grâce à l'arrivée de la nouvelle mascotte de Sega, Sonic. La sortie de la Super Nintendo donnera lieu à une guerre entre 16 bits qui donnera une génération entière de jeux cultes.

Refermons cette parenthèse et revenons sur Altered Beast.

Ce jeu de plate-forme nous fait vivre les aventures d'un guerrier ressuscité par Zeus. Notre gaillard dispose d'un saut, d'un coup de poing et d'un coup de pied pour venir à bout des monstres qui se dressent sur sa route.

La grande originalité du jeu repose dans la capacité qu'à le personnage principal à se transformer en monstres surpuissants une fois plusieurs bonus acquis : en loup-garou, en dragon etc ...

Le stade atteint vous donne de nouveaux pouvoirs qui permettent de mieux rosser les ennemis rencontrés au fil du jeu et les boss qui gardent la fin de chaque niveau.

Altered Beast fut un jeu original et reste aujourd'hui un classique du jeu vidéo. Il sera le centre même d'un épisode de Parker Lewis (Jerry: Portrait of a Video Junkie).

Quelques autres jeux reprirent plus tard le thème de la métamorphose en animal, citons notamment Metamorphic Force de Konami (1993) mais surtout la série des Bloody Roar (Beastoriser) de Eighting/ Raizing en 1997.

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Doble Play  posté le dimanche 04 septembre 2005 19:02

Un petit arrêt sur un jeu culte, Double Dragon II The revenge. Après le premier épisode, une deuxième version du beat'em all (jeu où on avance de combats en combats) de Technos voit le jour en arcade en 1988 puis sur Nes en 1989 (ça ne ressemble pas exactement à l'original mais en gros c'était ça ).

Dans un futur proche, Billy et Jimmy Lee, 2 frères appelés "Double Dragon" doivent combattre leurs ennemis pour venger la mort de la copine de Billy. Un coup à gauche, un coup à droite, plutôt simple, mais pas mal de coups spéciaux (uppercuts, coups de genoux) permettaient à nos 2 frangins de se tailler une route au milieu des adversaires des 8 mondes qui composaient le jeu. Un troisième épisode sortira plus tard, puis d'autres moins intéressant sur Super Nintendo.

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Un fly doble  (Dérivés) posté le dimanche 04 septembre 2005 20:10

Commençons par une mise au point : le film de Jackie Chan malencontrueusement traduit Double Dragon en français n'a rien à voir avec le jeu, il s'intitulait en réalité Shuang long hui (The Twin Dragons). 

La seule et unique adaptation de Double Dragon au cinéma est le film de James Yukich sorti dans les salles obscures en 1996.

Les 2 frères Lee sont campés par Mark Dacascos et Scott Wolf. Robert Patrick et Alyssa Milano seront également de la partie.

Il s'agit donc bien évidemment d'un film d'action axé sur le combat. Il n'est pas très fidèle aux jeux mais reste un film sympa à voir, les fans y retrouveront d'ailleurs quelques petits clins d'oeil aux jeux.

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