Ciel, Terre, Mer  (Combat) posté le mardi 01 mai 2007 23:36

Un petit arrêt sur un des jeux des moments, sur lequel je passe pas mal de temps, Dragon Ball Z Budokaï Tenkaïchi (ciel, terre et mer), également nommé Sparking au pays du soleil levant.
Les adaptations des aventures des saiens sur consoles ont toujours beaucoup fait parlé d'eux depuis la Super Nes.
Ce dernier volet reprend le principe du cell shading, une technique qui donne aux polygones un aspect de dessin animé en utilisant (en gros) une couleur unique sur les polygone sans gérer les effets de lumières des volumes et en ressortant en noir certaines arêtes. Le rendu est super proche du DA, c'est assez hallucinant.
Contrairement aux opus précédents (d'une autre équipe de développement), les décors sont relativement vastes et on peux s'y balader, s'y cacher et tout casser, tout comme dans le DA quoi ! On peut enfin retourner dans l'eau, comme à l'époque bénite de Dragon Ball Z Super Butohden 2 (la légende Saien) sur Super Nintendo. Mais, premier bémol, la surface reste assez restreinte (les murs invisibles je supporte pas), et les décors manquent quelques fois de fidélité au manga (le décor de Raditz sans sa capsule, Namek sans son "explosion imminente" (3 minutes durent des heures chez Dragon Ball )).
Deuxième bémol, le mode scénario. La où Dragon Ball Z Budokaï (le premier) reprenait les scènes cultes aux plans près, la c'est zappé. Je met au défi quelqu'un qui ne connait pas DBZ de me raconter ce qui se passe ... et ça c'est carrément dommage.
Heureusement, la possibilité de mettre les voies originales est présente. Je me souviens encore de la crise de rire en écoutant Broly prononcer "Kakaroto" avec un bel accent américain lol.
Niveau game play, c'est mitigé. Les rendus de combat n'ont jamais été aussi proche du dessin animé, on s'y croirait  sauf que dans la série ils aimaient bien causer des heures avant de se taper dessus ). Mais pour un jeu de combat, c'est assez fouilli. Bien que le gameplay soit riche, on se perd parfois sans trop comprendre pourquoi le méchant d'en face nous tabasse sans qu'on puisse rien faire ... et ça c'est assez limite, voir vite énervant. Enfin on retrouve des idées sympas comme les affrontements de boules de feu et les écrans splittés en mode 2 joueurs, qui rappelle encore une fois les opus Super Nes.
On est quand même content de retrouver tous les persos de DBZ, de Chaoz à Krilin à Gogeta 4ème transformation en passant par les forces spéciales, Freezer et Cell sous toutes les formes possibles et imaginables, mais encore Broly, Bojack et Zangia ... bref y'a de quoi faire pour tout débloquer !!

Un jeu que tous fans de Dragon Ball se doit de posséder, mais on espère une prochaine version qui corrige les petis défauts de celle-ci.
Capture d'écran de jeuxvideo.com.

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