Un petit arrêt sur un des jeux des
moments, sur lequel je passe pas mal de temps, Dragon Ball
Z Budokaï Tenkaïchi (ciel, terre et
mer), également nommé Sparking au pays
du soleil levant.
Les adaptations des aventures des saiens sur consoles ont toujours
beaucoup fait parlé d'eux depuis la Super Nes.
Ce dernier volet reprend le principe du cell shading, une technique
qui donne aux polygones un aspect de dessin animé en
utilisant (en gros) une couleur unique sur les polygone sans
gérer les effets de lumières des volumes et en
ressortant en noir certaines arêtes. Le rendu est super
proche du DA, c'est assez hallucinant.
Contrairement aux opus précédents (d'une autre
équipe de développement), les décors sont
relativement vastes et on peux s'y balader, s'y cacher et tout
casser, tout comme dans le DA quoi ! On peut enfin retourner dans
l'eau, comme à l'époque bénite
de Dragon Ball Z Super Butohden 2
(la légende Saien) sur Super
Nintendo. Mais, premier bémol, la surface reste assez
restreinte (les murs invisibles je supporte pas), et les
décors manquent quelques fois de fidélité au
manga (le décor de Raditz sans sa capsule, Namek sans son
"explosion imminente" (3 minutes durent des heures chez Dragon Ball
)).
Deuxième bémol, le mode scénario. La où
Dragon Ball Z Budokaï (le premier)
reprenait les scènes cultes aux plans près, la c'est
zappé. Je met au défi quelqu'un qui ne connait pas
DBZ de me raconter ce qui se passe ... et ça c'est
carrément dommage.
Heureusement, la possibilité de mettre les voies originales
est présente. Je me souviens encore de la crise de rire en
écoutant Broly prononcer "Kakaroto" avec un bel
accent américain lol.
Niveau game play, c'est mitigé. Les rendus de combat n'ont
jamais été aussi proche du dessin animé, on
s'y croirait sauf que dans la série ils aimaient bien
causer des heures avant de se taper dessus
). Mais
pour un jeu de combat, c'est assez fouilli. Bien que le gameplay
soit riche, on se perd parfois sans trop comprendre pourquoi le
méchant d'en face nous tabasse sans qu'on puisse rien faire
... et ça c'est assez limite, voir vite énervant.
Enfin on retrouve des idées sympas comme les affrontements
de boules de feu et les écrans splittés en mode 2
joueurs, qui rappelle encore une fois les opus Super Nes.
On est quand même content de retrouver tous les persos de
DBZ, de Chaoz à Krilin à Gogeta 4ème
transformation en passant par les forces spéciales, Freezer
et Cell sous toutes les formes possibles et imaginables, mais
encore Broly, Bojack et Zangia ... bref y'a de quoi faire pour tout
débloquer !!
Un jeu que tous fans de Dragon Ball se doit de posséder,
mais on espère une prochaine version qui corrige les petis
défauts de celle-ci.
Capture d'écran de jeuxvideo.com.