Aventure

Utilise la (tri)force !  (Aventure) posté le mardi 30 août 2005 10:03

Je ne pouvais pas faire le tour du monde des jeux vidéo sans évoquer le premier volet d'une série désormais culte : Zelda.

Avec The legend of Zelda (Zelda no Densetsu: The Hyrule Fantasy), Miyamoto inventa un nouveau genre de jeu. Contrairement aux Mario qui était linéaires (on avance, on a pas le choix), Zelda est un jeu d'action totalement libre où le joueur se déplace à sa guise dans un monde vu du dessus. Bien entendu, certaines zones ne seront accessibles qu'après en avoir fini d'autres, mais la liberté est suffisament grande pour pouvoir s'y perdre. On peux d'ailleurs fait quelques donjons dans le désordre.

Mais le jeu, en quoi consiste-t-il ? Au royaume d'Hyrule, la princesse Zelda a été enlevée par le méchant du coin, Ganon. Vous êtes Link, petit garçon au chapeau vert, et vous devez aller libérer Zelda.

Mais pour cela, vous devez avant tout récupérer les 8 fragments de la triforce pour pouvoir anéantir Ganon. Vous partez donc à l'aventure dans le monde d'Hyrule peuplé d'ennemis en tout genre avec pour seule arme votre épée. Tout au long de votre quête, Link trouvera des objets plus ou moins dissimulés qui lui permettront d'avancer dans le jeu et d'en découvrir les nombreux secrets.

Car un autre des points forts du jeu, c'est les secrets ! Derrière chaque buisson peut se cacher un passage secret, derrière chaque mur de pierre une grotte. Ca sera donc à vous d'user de malice pour placer des bombes ou des flammes aux endroits stratégiques !

Le gameplay est exemplaire : on a 2 boutons auquel on assigne ce que l'on veut : l'épée et le boomerang par exemple. On changera pour utiliser les autres objets (canne, ocarina etc ...) le moment venu.

Avec ce jeu, Miyamoto inventait le jeu d'action-aventure, et donnait naissance à une légende, dont les éléments furent en grande partie repris dans tous les épisodes suivants.

Etrange capture d'écran pour un jeu Nes ? Et pour cause, ca n'est pas la version Nes mais la version BS-X qui est présentée ici. BS-X ?? Bandaï Satelliview. Il s'agit d'un add-on pour la Super Nintendo sorti uniquement au Japon qui permettait de télécharger des jeux par satellite, bout par bout. Un de ces jeux fut BS-Zelda, un remix Super Nintendo de Legend of Zelda. Les graphismes ont été améliorés et les éléments du jeu un peu modifié. De plus, le jeu gérait l'heure en temps réel, et des bonus apparaissaient a des heures données, rendant le jeu plus facile. Enfin, Link fut remplacé par la mascotte du BS-X, un petit bonhomme a casquette.

Cependant, grâce à l'émulation, on peut avoir une version avec Link, très proche de l'originale.

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L'aventura ...  (Aventure) posté le mardi 30 août 2005 13:36

Et voilà sa suite, sortie en 1987, sur laquelle nous passerons rapidement.

Avec Zelda II - The Adventure of Link, Miyamoto prit le parti de favoriser les phases d'actions en 2D style plate-forme au détriment de la vue en fausse 3D "vue du dessus".

Link se déplace toujours sur une carte en fausse 3D, mais la moindre rencontre nous plonge dans une scène "de profil".

Le jeu gagne bien sur en dynamisme mais, selon moi, on perd quelque peu la nature des aventures de Link qui a fait son succès dans le premier épisode et qui le fera définitivement entrer dans la légende avec le suivant.

Voilà un screenshot de notre héros en plein combat dans une forêt.

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She's a maniac ...  (Aventure) posté le samedi 03 septembre 2005 14:33

Cette année là vit naître Maniac Mansion, un des premiers point & click (jeu dans lequel toutes les actions, déplacements et interactions avec le décor sont gérés principalement en cliquant avec la souris).

Ce jeu d'aventure développé par Lucasfilm Games pour Commodore 64 et Apple II nous met dans la peau de 3 personnages (parmi 7 disponibles) largués dans un manoir lugubre pour sauver la copine d'un des membres de l'équipe. Véritable parodie des films d'épouvante, ce jeu étonne par sa richesse. Tout d'abord, cette aventure loufoque comprend beaucoup d'objets à trouver, tous en interactions entre eux et avec les nombreux éléments du grand nombre de salles du manoir.

Mais ce qui fit vraiment sa force, c'est que Maniac Mansion fut un des premiers jeux à proposer des déroulements et des fins alternatives selon les personnages choisis et les actions réalisés !

Il fut adapté les années suivantes sur d'autres supports, notamment PC (MS-Dos) et Nes. Il connut une suite officielle appelée Day of the tentacle, mais ouvrit également la voie à d'autres point & click de légende (comme la série des Monkey Island). Le genre s'essouffla considérablement avec l'arrivée des jeux en 3D mais repris du poil de la bête, notamment avec Runaway, sorti sur Pc en 2003.

Une équipe de fans de Maniac Mansion sortit une remix pour Windows appelé Maniac Mansion Deluxe, à essayer sans faute !

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Larry, l'affaire !  (Aventure) posté le dimanche 04 septembre 2005 15:17

Leisure Suit Larry, l'homme au costume blanc, symbole d'une génération de looser.

1987. Sierra sort un point & click un peu ... spécial  Vous incarnez Larry, petit bonhomme au charme plus que limité qui n’a qu’un but en tête : le sexe !! A vous de mener tant bien que mal Larry vers les demoiselles du jeu, et d’avancer dans le scénario en trouvant le moyen de passer les obstacles.

A l’époque, c’était carrément la saisie clavier qui faisait le jeu, à coup de « open the door », « talk to her » etc … Inutile de dire que si vous ne parlez pas anglais ce n’était même pas la peine de lancer le jeu … Mais sinon, vous parcourerez une aventure très très fun.

Une version VGA (256 couleurs) sortira en 1991, et les commandes de bases seront simplifiées par l’utilisation d’un menu (où on clique au lieu de taper les commande qui reviennent le plus souvent).

En voici une capture.

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Combien de temps vous faudra-t-il ...  (Aventure) posté le vendredi 23 septembre 2005 14:13

... pour finir Zelda III ? C'est sur cette petite phrase accompagnée d'un squelette poussiéreux avec une manette Super Nintendo dans les mains que Nintendo vendait le nouveau hit de Miyamoto comme une référence de durée de vie.

Mais The Legend of Zelda : A Link to the past (Zelda no Densetsu: Kamigami no Tri-Force) est bien plus qu'un jeu long, c'est une référence, une vraie légende du jeu vidéo.

Nintendo a repris beaucoup d'éléments du premier volet pour créer ce hit : une réalisation à la hauteur de la console, et une richesse de jeu hallucinante : un scénario en béton, 2 mondes, et un nombre incalculable de secrets : objets, fragments de coeur ... on pourra pas attaquer Nintendo en procès pour publicité mensongère au moins !

On incarne donc notre petit héros hylien qui fait le mur en suivant son oncle en pleine nuit d'orage, guidé par la voie d'une mystérieuse Zelda. Vous retrouver votre oncle mort et, armé de son épée, aller sauver Zelda de son Donjon. C'est alors que les choses sérieuses commencent ! Votre quête vous amènera à visiter 3 donjons, à trouver Excalibur avant de passer dans le monde des ténèbres, sorte de négatif du monde d'Hyrule "normal".

Le jeu prend alors toute sa dimension lors des passages entre les 2 mondes grâce au miroir, où les particularité du relief permettent d'accéder à certaines parties non accessible normalement.

Link devra alors venir à bout de 8 donjons avant d'aller affronter Ganon ...

Un must du jeu d'action aventure, un jeu d'un charisme jamais vu, une durée de vie incroyable, un jeu indispensable à tous fans de jeux vidéo. A présent disponible sur Game Boy Advance.

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